Spelfan -
GameFan

Van Wikipedia, de gratis encyclopedie
GameFan
Gamefan-27.jpg
Deel 7, nummer 12 (december 1999)
Editor Dave Halverson
David Hodgson
Eric Mylonas
Categorieën Gamen , Anime
Frequentie Maandelijks
Eerste probleem oktober 1992
December 2000
Deel 8, Nummer 12
Bedrijf DieHard Gamers Club (1992-1996)
Metropolis Media (1996-1998)
Shinno Media (1999-2000)
BPA International (nov-december 2000)
Land Verenigde Staten , Canada
Taal Engels
Website http://gamefan.com (opgeheven)
ISSN 1092-7212

GameFan (oorspronkelijk bekend als Diehard GameFan ) was een publicatie gestart door Tim Lindquist , Greg Off, George Weising. en Dave Halverson in september 1992 die verslag uitbracht over binnenlandse en geïmporteerde videogames . Het viel op door het uitgebreide gebruik van game-screenshots bij het ontwerpen van pagina's vanwege het ontbreken van goede screenshots in andere Amerikaanse publicaties in die tijd. Het originele tijdschrift stopte met publiceren in december 2000. In april 2010 lanceerde Halverson GameFan opnieuwals een hybride videogame / filmmagazine. Deze doorstart was echter van korte duur en had te kampen met veel interne conflicten, waarbij reclame-inkomsten de belangrijkste waren.

Geschiedenis

Het idee voor de naam GameFan kwam van het Japanse Sega- magazine Megafan . Hoewel het begon als een reclamebijlage om geïmporteerde videogames voornamelijk uit Japan te verkopen, gingen de kleine tekstrecensies en beschrijvingen al snel een eigen leven leiden, voornamelijk vanwege het gebrek aan verfijning en gevoel voor passie. Karikaturen werden gegeven in plaats van het eigenlijke redacteursprofiel, met profielen die exclusief door Terry Wolfinger waren opgesteld. Deze specifieke methode van recensie en commentaar leek de redacteuren te bevrijden van de creatieve beperkingen die gewoonlijk worden geassocieerd met concurrerende publicaties. Het stond ook bepaalde redacteuren zoals Dave Halverson toe om meerdere recensies van hetzelfde spel onder verschillende pseudoniemen te schrijven.

wordt meestal toegeschreven aan verschillende factoren. De belangrijkste oorzaak was een reeks rechtszaken die het tijdschrift bijna de hele run hadden achtervolgd (voornamelijk als gevolg van een kader van investeerders die het gevoel hadden dat ze in de eerste jaren van de publicatie werden opgejaagd), gevolgd door talloze zakelijke iteraties en verandering van handen. Het is deze rechtszaak die in feite de verkoop van het gedrukte tijdschrift en de voortzetting ervan als een continuïteit had verhinderd (het bleek dat de deal vrijwel alles behalve definitief was en op het elfde uur werd ontspoord vanwege de bovengenoemde rechtszaak) .

Zelfs na de ondergang probeerden verschillende personeelsleden het merk nieuw leven in te blazen door de uitgever van Computer Strategy Plus , gevestigd in Burlington, Vermont. Een deal kon niet worden bereikt en het tijdschrift werd kort daarna gesloten (rond het einde van het eerste kwartaal van 2001.)

Controverse

In het septembernummer van GameFan werd een artikel gedrukt dat verschillende minachtende opmerkingen over Japanners bevatte (waarbij ze "kleine Jap- klootzakken" werden genoemd, een raciaal denigrerende term die werd gebruikt om Japanse afstammelingen en Japans-Amerikanen te beledigen tijdens de jaren van de Wereldoorlog II ). De tekst nam de plaats in van een van de alinea's van een van de recensies van sportgames. Het artikel besprak een Namco- gevechtsvluchtsimulator , Ace Combat , in plaats van College Football '96 (wat het onderwerp van het artikel was) en was slecht geschreven.

van oktober 1995, zowel in het Engels als in het Japans, en nog een verontschuldiging verscheen in de uitgave van november 1995.

De avonturen van Monitaur

Het tijdschrift omvatte een stripverhaal, The Adventures of Monitaur , een anime-afgeleide serie. Hoewel het titelpersonage Monitaur alleen voor de strip werd getekend, verschenen de rest van de personeelspersonages van het tijdschrift als personages. De belangrijkste verhaallijnen van Monitaur waren zijn strijd tegen The Blowmeister , die metaforisch de leiding vertegenwoordigde van rivaliserende tijdschriften zoals Electronic Gaming Monthly '' .

Gouden Megawards

De winnaars van GameFan

'
s jaarlijkse Golden Megawards werden gekozen door de redactie.

had een veel succesvollere reeks van 97 nummers totdat de uitgeverij het faillissement aanvroeg.

Tim Lindquist begon samen met een aantal andere leden van het oorspronkelijke GameFan- team een ​​nieuw tijdschrift, Hardcore Gamer . Ze begonnen ook strategiegidsen te ontwikkelen als onderdeel van hun uitgeverij, DoubleJump Books (nu Onionbat Books genoemd). Het tijdschrift had een korte oplage van 36 nummers voordat ze zich uitsluitend op hun website begonnen te concentreren.

De naam DieHard GameFan werd nieuw leven ingeblazen door Alex Lucard als een website, Diehard GameFAN , met de zegeningen van Halverson. Hoewel er veel aandacht is voor de belangrijkste releases, is de site ook trots op het beoordelen van meer "indie" -games, veel in de geest van het originele tijdschrift.

2010 herlancering

GameFan/MovieFan/Destructoid Magazine
Editor Dave Halverson
Wesley Ruscher
James Bacon
Brandon Justice
Categorieën Gaming , Films , Comics , Anime , Manga
Frequentie Inconsistent
Eerste probleem april 2010
laatste nummer Juli 2015 (nummer 11)
Bedrijf Paper Planet LLC
Land Verenigde Staten , Canada
Taal Engels
Website http://gamefanmag.com (opgeheven)
.

.

Tot nummer 5 had het tijdschrift een consistent, tweemaandelijks releaseschema. Helaas deden zich problemen voor met de ontwikkeling van het tijdschrift als gevolg van problemen met de advertentie-inkomsten, waardoor het zesde nummer in augustus 2011 verscheen, acht maanden na nummer 5, en met een geheel nieuw redactieteam, onder leiding van nieuwkomer James Bacon. Nummer 7 werd samengesteld door slechts drie mensen - hoofdredacteur Dave Halverson, art director en grafisch ontwerper Rob Duenas, en hoofdredacteur James Bacon - en werd uitgebracht in december 2011. Kort daarna nam Duenas ontslag. De reden voor zijn vertrek was te wijten aan een overweldigende werkdruk waarin stond dat hij "twee weken lang 20 uur per dag werkte en [hij] nog steeds korte hoeskunst had". Ondanks de stressvolle werkomstandigheden koesterde Duenas geen kwade wil jegens Halverson of het tijdschrift en verklaarde dat hij nog steeds bereid zou zijn geweest om bij te dragen met omslagillustraties of hulp bij lay-outs. Kort na het vertrek van Duenas vertrok Bacon om onbekende redenen.

redacteur Wesley Ruscher werd benoemd tot nieuwe hoofdredacteur van het tijdschrift, maar nam ontslag kort na de release van nummer 8 en verklaarde dat het "niet over de benodigdheden beschikte om voedsel in [zijn] buik en een dak boven [zijn] hoofd te houden."

.

.

Referenties